BioWare:《圣歌》真正的卖点是组队游玩

╩ 《圣歌》制作人Thomas微信赛车群 S⿹ingleton近日接受了PlayStation官方杂志采访,Single⿷ton表示只有在小队合作游玩时才能体会到《圣歌⿲》的最佳,而不是单人游玩。

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≮≯“这是我们和EA∶的新IP,我们深以为傲。我们很期待,因为我们除了有伟大的故事,还将连接性和合作环境玩法带到了游戏中,这在之前没怎么做过。我们正在鼓励团队活力,这是《圣歌》游戏真正的卖点。当以小队游玩时这款产品才会发光发亮。如果你选择单人体验,那么奖≌励▕可能不是那么丰厚,你不会有团队游玩的那种欢乐。游戏会根据你ぷ是单◈人还是和其他三名队友一起组队而做出变化。”

随后Singlet☉on解释了和其他相似游戏的对比,他表示《圣歌》至少有两个重大不同。

“开发团队肯定调研了市场,看到了市场上哪些┙做得好,哪些做得不好,因此我们会在《圣歌》游戏中去做《命运》和其他游戏里所没有的东西。我们正在尝试进一步推进故事,带来更深层次的机甲自定≡义,让◆玩家感受到有意义的不︱︳同。”

因♤此╭╮BioWare决定最后々两场直播专注在自定义方面,包括机甲外观自定义和装备自定义,后者还展示了装备╠╡系统。

看起┕来《圣歌》▀在物品装备系统上借鉴了《暗公众号微信群 黑3》和《全境封锁》,游戏中有6种装备稀有度,从普通(白色)北京28微信群 到传奇(黄装)|︴()〔〕。玩家组▍队打地下城(圣歌中叫Strongholds,据点)将会获得更稀有的装备。

此外非普通装备还会有随机的文︰字描述,是◥一种加♥持效果,提供额外的特效,比如为机甲增加推进能力,╞造成┓更强的爆炸伤害,或者是缩短大招时间。

总≮而言之,《圣歌》发售时将有超过100种加持效果,玩家不ↈ能更╯╰改武器中⊙的加※持效果。如果玩家想为自己的机甲寻找一个特别的装备组合,▊玩家可以去做任务,也可以去锻造。

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