着弹体积日后优化!《Apex英雄》首波平衡性调整放出

上个月,《Apex英雄》中英雄的“着弹体积(HitBox)┈┉http://www.scq008.vip ”引起了Reddit上玩家的激烈讨论,体积愈大的英雄,着弹体积也就越大,也就越容易被击中。不♤过,探路者这种小体积的英雄不仅着弹体积不小,反而更‖大。这个问题也引起了Respwan▫工作室高度关注,并且在今日放出了首波平衡性调整๑。

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Respawn说,他们正在对那些体积较大角色的着弹体积进行更◎改╣。会将侵蚀、探路者以及直∮布罗陀的命中框缩小并进行更好的优化,从而匹配他们的角色模型。Respaw$n还表示,♣如果有必要,他们还会做出进一步的调整,但那些可能包括加强这些角色的能力,因为优化着弹体积是一个【很大的改变,玩家需要很长时间才能适应。

以下是Ⅺ调整的具体内容:

≮≯ 优化侵蚀、探路者以及直布罗陀的着弹体积,这方面对游戏整体影响较大,因此没在此次更新⿳中推出。 ∽

英☉雄技能调整

侵蚀:

陷阱 - 冷却时间从30秒缩减至25秒。 微信群蛋蛋

陷阱 - 半径与触发半径增加约1ↂ0%。

陷阱 - 移除对玩家造成伤Ⅵ害的1秒延迟。

探路者:

被动 - 将全地图的信标从10个增加至12个。

命◁脉:

空投 - 移除空投掉落金头/金甲的可能。

じ恶灵:

ぁ 踏入虚空 - 冷却时|︴()〔〕间从20秒∞增加至25秒。

班加罗尔:

← 双倍速加成从之前的40%,减⊙少到30%。

装备平衡性调整▷

“小帮手”辅助手枪:

射速从每秒3.1次下调至2.6次;

穿心膛◑↔↕▪线配件安装,爆头的倍数‥加成从2.5下调至2.25;

增加了腰射子弹散布,降低了腰射开火后,』准☼心恢复速度。

和平捍卫者霰弹枪:…

减少霰弹枪枪栓配件对和平捍卫者的射速加成(只针对这把武器),具体减弱: ▂▃▅▆█

〨 白色枪栓: 10%下☞调至7.5%;

蓝色枪栓: ╥20%下∷调至13%;

紫色枪栓: 25%下调至1百度彩票 6%。

刷新率调整

辅助手枪和和平捍卫者在所有战利品区▲刷新率降低;

能量武器与弹药在所有战利品区的刷新率提高。

 
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